Netflix переоценил интерес к интерактивному телевидению
Мир

Netflix переоценил интерес к интерактивному телевидению

30 июня 2017 | 19:00

Netflix, возможно, переоценил аппетит общественности к интерактивному рассказу историй, пишет британский журнал The Economist 1843.

«Представьте, что вы сами выбираете свои книги для приключений, переплетенные с интернет-телевидением», — так звучит новейшая реклама Netflix о паре коротких детских фильмов, которые прерываются в разных местах, чтобы зритель мог выбрать, каким образом направить эту историю.

Одна из них — «Puss in Book: Trapped in Epic Tale». Она представляет собой историю о говорящем испанском коте из фильмов о Шреке Dreamworks, который попал в волшебную книгу и изо всех сил пытается из нее выбраться.

Судя по краткому предварительному просмотру и пресс-конференции перед запуском, это скорее инновация, чем возрождение. Наблюдая за приключениями кошки, дети, вооруженные дистанционным управлением или игровым контроллером, окажутся за контролем повествования — но только в очень конкретных точках.

По словам Карла Фишера, директора Netflix по инновациям в продуктах, представительный выбор может включать в себя «беседу с гигантом или вхождение в историю». Вторая анимация — приключение для детей более старшего возраста Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile — представляет восемь вариантов и четыре отдельных финала. «Один из них, — весело говорит Фишер, — на самом деле бесконечен по длине, потому что он возвращается к началу. Ты можешь продолжать идти и идти…».

Создатели, утверждает Фишер, «хотят рассказать эти истории» — Netflix просто предоставляет средства.

Но хотят ли люди смотреть их?

В некотором смысле это нерелевантный вопрос, поскольку Netflix, как и его конкуренты Hulu и Amazon, может позволить себе экспериментировать. Успех потоковых сервисов зависит от количества абонентов, а не от рейтингов отдельных программ, а пользователи Netflix, занятые «Карточным домиком», не отменяют свою подписку, даже если считают, что Puss in Book — это трюк. Это приключение в каждом важном моменте все равно выбрано для них.

Обратная сторона этой монеты заключается в том, что подписчики Netflix предоставляют аудиторию для проведения такого тестирования.

Продукты выглядят достаточно привлекательными. Но один недостаток сразу проявляется. Первая заповедь сценария — драма должна быть о персонажах, и эти персонажи меняются. Интерактивность все меняет.

Если авторы не знают, какие решения пользователь уже сделал, они не могут точно оценить эмоциональное состояние персонажа в конкретный момент. «Вы должны держать его в общем (эмоциональном) состоянии», — говорит Дуг Лэнгдейл из Dreamworks, исполнительный продюсер и писатель Puss in Book.

«Написание этого оказалось почти таким же, как написание эскизного шоу. Если вы посмотрите 18- и 39-минутные версии… у персонажа такое же количество разочарования в конце, хотя он прошел вдвое больше. Это не странно, когда вы смотрите такой фильм, но это странно, когда вы его пишете».

Даже очень хорошо финансируемые и хорошо развитые видеоигры борются с идеей выбора и следствия: принятие решений, которые игрок сделал, чтобы повлиять на направление повествования или развитие персонажа, требует огромного объема работы по программированию и предоставляет бесконечные ловушки для ошибок.

Если опытные разработчики игр отказались от попыток сделать все сразу, это не сулит ничего хорошего для зарождающегося жанра интерактивного телевидения.

Список документов для оформления в дом престарелых в Харькове
20 июня 2026
Враг атаковал энергообъекты ДТЭК на Днепропетровщине
19 июня 2026
В Украине заблокировали фишинговый сайт, маскировавшийся под официальный портал Нацполиции
19 июня 2026
Фермеры смогут получить до 1000 грн на гектар на закупку украинских удобрений
19 июня 2026
Москва снова под атакой дронов: что известно
19 июня 2026
россия привлекает украинских детей к военной подготовке на ВОТ Донетчины
19 июня 2026
Поезд "Киев — Кишинев" будет курсировать каждый день: когда он отправится
19 июня 2026
Путин боится своей армии физически — Зеленский
19 июня 2026