Согласно прогнозу ученого из Индианского университета Эдварда Кастронова, в течение 20 лет игрок в видеоигры станет официальной профессией.
Ученый прослеживает историю развития видеоигр. 15 лет назад месяц игры стоил около $ 15, но в последнее десятилетие компании выбрали другую стратегию: играть можно бесплатно, зато предусмотрены покупки внутри игры, — пишет Нightech.
Эта модель очень прибыльна — одна из самых популярных бесплатных игр, Clash Royale, приносит около $ 2,1 млн в день. Большая часть суммы поступает от небольшого количества игроков. Согласно исследованию компании Swrve, 0,2% игроков генерируют 48% всех доходов.
По словам ученого, автоматизация приведет к тому, что многие люди потеряют работу, богатых людей будет все меньше, но они будут еще богаче, чем сейчас.
Обеспеченные игроки вряд ли захотят играть с ботами — им хочется взаимодействовать с реальными соперниками. А для этого компаниям, производящим видеоигры, придется платить бедным игрокам, чтобы те оставались в игре.