Вы можете бить в трех направлениях: справа, слева, сверху. В этих же направлениях вы будете оборонятся. Сражаться с противником можно как в боевой стойке, так и просто нанося удары, но боевая стойка более эффективна. Если противник наносит удар слева, вы переходите в левую стойку, и удар будет автоматически блокирован, а понять, с какой стороны будет атаковать противник, можно по стрелке. Противник также видит, куда вы собираетесь атаковать, и сможет блокировать или нет, если затупит. Также вы можете сбить его с ног толчком, сделать обманный маневр, в последний момент изменив траекторию удара, а можете нанести более мощный удар. В общем много простора для тактики ведения боя. Я бы даже назвал For Honor симулятором фехтования.